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第1026章 时代在进步(1/2)

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时代在进步。

社会上的方方面面并不是一成不变,而是不断在变化。尤其是经济高速发展,科技日新月异的最近三十年。

最近百年来的人类文明“厚度”,超过此前数千年。

最近三十年的发展与变化又远远超出了之前七十年的总和。

k-pop的编曲变化也是。

从技术上来说,二十年前是“合成器模仿”而如今是“数字声景建构”。

二十年前受限于数字音频技术,编曲多依赖硬件合成器(如Roland、Korg)的预制音色,节奏组以电子鼓机(tR-808\/909)为主,旋律线条强调“塑料感”电子音效(如boA《No.1》中的合成器音色),整体听感偏向“游戏厅电子乐”的机械感。

而如今通过dAw(数字音频工作站)主导?:通过Ableton Live、Logic pro等软件的无限音轨叠加和自动化控制,构建多层次动态声景(如aespa《Savage》中机械呼吸声与Glitch音效的立体空间化处理)。

如今的音色拟真与解构?则采用Native Instruments Kontakt等采样器对传统乐器进行“数字异化”(如NewJeans《ditto》中将大提琴采样拉伸为低频脉冲),同时利用AI工具生成非人耳可辨的微观音色细节。

从节奏架构上来说,是从“线性律动”进化到“量子化切分”。

二十年前?的编曲,强调规整的4\/4拍框架,副歌常采用“八拍子强推进”(如李孝利《10 minutes》的机械式节奏),桥段多使用程式化的breakdown(如钢琴或弦乐过渡)。

而在当下则采用复合节奏杂交?:将trap的triplet Flow(如bLAcKpINK《Shut down》)、Afrobeats的offbeat(如Nct 127《Ay-Yo》)、dembow的bounce节奏(如Jessi《Zoom》)进行数学化重组。

?这是一种微观节奏革命?,在毫秒级时间轴上插入Stutter编辑(如Stray Kids《mANIAc》中人声切片与hi-hat的0.1秒错位),制造神经突触般的听觉刺激。

他的和声逻辑也从“安全进行”转变为“危险美学”。

?二十年前?遵循经典流行和声体系(如I-V-vi-IV循环),转调手法保守(如东方神起《hug》中仅通过弦乐滑音过渡调性)。

而现在是调式混搭,融合phrygian调式(营造中东异域感)与blues音阶(如btS《dynamite》的Funky bassline),甚至引入微分音程(如LE SSERAFIm《Unforgiven》中的阿拉伯式装饰音)。

? 展现出如今的和声暴力美学?,故意制造不协和音簇(如AtEEZ《Guerrilla》副歌中合成器与管乐的对撞),利用Sidechain压缩制造“呼吸感窒息”(如twIcE《SEt mE FREE》的drop段落)。

现场演唱或者说录音棚的演唱也区别很大。

主要是声音的空间处理也完全不一样了,从“平面声场”到“元宇宙声学”?。

?二十年前?的混音层次简单,人声与伴奏常处于同一听觉平面(如Fin.K.L《永远的爱》中的人声与钢琴平衡混响)。

?

现在是三维声像一体,通过Ambisonics技术打造360度环绕声场(如txt《Good boy Gone bad》中从头顶划过的子弹音效),游戏引擎(如Unity)被用于预演空间混音。更是在无损音频中植入耳语

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